1、游戏设计就往程序员方面走,偏向创新,学好了就是高薪工作,一定会加班,前途一片光明。平面设计的话往UI设计,图像处理方面走,更偏向艺术,靠经验和审美,很多行业都需要。行行出状元,看你自己喜欢哪种生活状态。
2、老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
3、最本质的区别,一个是动态的,一个是静态的。学平面当然大部分是广告公司,动漫设计可以去广告公司,也可以去动漫公司。做动漫设计也可以做广告设计,广告也包括动漫。
4、主要做平面设计呀,比如别人的***,等效果图,都是平面静态的,比如广告店,详情页指标这些,动漫基本是3D软件来做的,比如玛雅,3dmax等,游戏是需要配合开发,程序。
1、两个专业的前景都是很好的,但目前可能对平面的需求更大一些。一般公司现在都会招聘一些平面设计师,专门负责公司的平面广告和形象设计。
2、面设计和影视动漫,学的好,学的精深,都有前途,就业不难,薪水不低。
3、培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫设计的特点是高投入、高利润和高风险。平面设计:是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。
4、动漫设计和平面设计最大的区别是动漫设计比平面设计更专业,平面设计比动漫设计综合性强一些,而一般的游戏动漫培训学校的毕业学员,能够扎实掌握理论基础和拥有全面的综合能力,从而可以胜任多数的多媒体设计岗位。
5、当然是动漫啊,起步比平面难,也累。动漫分很多部分,概念原画,镜头,台本,要求美术功底很高。
6、动漫平面都好,前提是要学很多艺术知识和哲学、历史知识,要作为一个策划者,而不是工具,动漫和平面其实是一回事,动漫包含在平面中,他只不过是处理方式让人更容易理解和接受,不管是那一种,不要做工具就行。
1、您好!个人觉得:学动漫设计比较。动漫设计:主要是***、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计需要发挥超强的想象能力,随着以后的发展动漫设计会越来越好的。
2、动漫设计的特点是高投入、高利润和高风险。平面设计:是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。
3、老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
4、后来我进修的一年,还是设计专业,那是一个还算不错的小型学校,有住宿,不过课程类似于一般的学习班,捎带一些少的可怜的辅助理论。
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